Szanowne i Szanowni!
Czymże byłby Rajd Voxlandu bez dodatkowych emocji? Zeszłoroczny wzbudził je swoimi godzinami oraz słabo rozwiązanym modelem rzutu kością. Tegoroczny po wysłuchaniu wszystkich narzekań jest zorganizowany z RiGM oraz według leockiej szkoły.
Odległości między odcinkami zostały wyliczone przy pomocy powszechnie uznanej mapy autorstwa
@Ronon Dex, a czas na ich pokonanie poprzez uwzględnienie średniej prędkości 80 km/h (w latach 50-tych była to już prędkość jak najbardziej osiągalna przez samochody wyścigowe). W ten sposób godziny odcinków zostały oparte na powyższych danych. Odcinki kończące dzień rajdowy są narracyjnie odcinkami, na których możecie się przespać czy zatankować swoje bolidy (
narracyjnie!!!).
Jak już pewnie widzicie Emirat Sambany jest długi oraz szeroki, trasa liczy ponad 3 tysiące kilometrów i tym samym jest jedną z dłuższych. Tereny te niedawno jeszcze były świadkami wojny, więc uważajcie na niewybuchy oraz nieusunięte wraki czołgów. Nie raz Wam pewnie pod kołami zadźwięczą dawno wystrzelone łuski. Wciąż gdzieniegdzie można napotkać wojskowy punkt kontrolny, lepiej miejcie przy sobie dokumenty! W dolinach wyschniętych rzek czy na równinach porośniętych bujną trawą i poprzetykanych pustynnymi drzewami natknąć się możecie na lokalną zwierzynę. Jednak nie myślcie, że są wytresowane... Nie raz zdarza się by lew zaatakował.
Dla tych, którzy lubią podnieść sobie ciśnienie przygotowaliśmy mały dodatek w postaci rzutów kośćmi. Ale zanim przewrócicie oczami i uznacie, że nie warto, to poczekajcie. Niech no Wam wytłumaczę...
Na odcinkach, które mają emotkę

możecie rzucić kośćmi by otrzymać premię lub karę czasową. Zasady są bardzo proste. Kości są sześcienne, posiadają od jednego do pięciu oczek oraz jeden bok specjalny.
Każdy odcinek będzie miał wypisane kości, które trzeba wyrzucić by otrzymać premię np.
3. Voxlandische Rallye 1925
3. Rajd Voxlandu 1925 / 2025
Dzień III
Odcinek Specjalny nr 11
TRUDNOŚĆ I
28 września 1925 (2025) roku. godzina 16:58:05
Bitaqat al'Hurryya - Askara:
Opis
Łącznie do pokonania były
258 km.
---------
UWAGA: TO ODCINEK SPECJALNY NR 11, 3.VOXLANDISCHE RALLYE 1925 - TUTAJ KIEROWCY DOKONUJĄ WPISU NA FORUM O WSKAZANEJ POWYŻEJ DACIE I GODZINIE.
TANKOWANIE JEST DOZWOLONE.
UWAGA: Podczas tego odcinka możesz użyć następujących kodów lub grafik:
Jak widzicie pod poziomem trudności załączone zostały kości o wartości 1 oraz 4. Są to kości dzięki, którym możecie otrzymać premię czasową wynoszącą minutę, 4 minuty lub 5 minut. Jak to działa?
Otóż dokonujecie rzutu kością w momencie meldowania się na odcinku:
1. Po kliknięciu "odpowiedz" oraz pojawieniu się pola tekstowego, przełączacie "Opcje" na "Dice rolls". Wpisujecie komendę d6 sześć razy. Zawsze oddzielajcie je spacją.
2. Następnie pojawia Wam się komunikat o dodaniu rzutu, a u dołu pojawia się pasek z nr rzutu oraz trzema przyciskami. Klikacie zieloną strzałkę, która sprawi, że Wasz rzut pojawi się w polu tekstowym. PAMIĘTAJCIE BY USUWAĆ WCZEŚNIEJSZY RZUT CZERWONYM PRZYCISKIEM KOSZA!!! W INNYM WYPADKU BĘDZIECIE MIEĆ DWA RZUTY W POŚCIE, A TAKIE COŚ BĘDZIE UZNANE ZA NIEWAŻNE!!!
3. Po tym możecie napisać już, co potrzebujecie albo możecie wysłać od razu taki post. Rozszerzenie nie pozwala Wam jednak podglądnąć jakie kości wyrzucicie, więc do samego końca jesteście niepewni.
Biorąc na potrzeby przykładu kości wyrzucone przez mnie, otrzymałam 2x1, 5, 6, 3 i 4. 6 jest kością specjalną, która daje premię czasową -8, ale tylko wtedy, gdy jest ona wymagana na danym odcinku. Wyrzuciłam dwa razy jedynkę oraz raz czwórkę. Suma wynosi 6, więc otrzymuję premię czasową -6 minut.
A co w przypadku np. odcinka, na którym można wyrzucić trzy kości? Np. 1, 2, 5? Jeżeli wyrzucicie chociaż jedną z nich, to nie otrzymujecie kary czasowej, natomiast naliczana jest Wam premia w wysokości równej oczkom na
poprawnej kostce. Czyli np. wyrzuciłam 3x1, 3, 6, 4. 3, 4 i 6 ignorujemy, 3x1 = -3 premii czasowej.
KARY CZASOWE:
1-4 pkt = +1 minuta
5-8 pkt = +2 minuty
9-12 pkt = +3 minuty
13-15 pkt = +4 minuty
16-19 pkt = +5 minut
20-23 pkt = +6 minut
24-26 pkt = +7 minut
27-30 pkt = +8 minut
W razie pytań - zadawajcie je w centrum treningowym.