[HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Plotki, ploteczki, plotunie, a oprócz nich najnowsze wiadomości zza granicy, dyskusje o przyszłości kraju, ogłoszenia... Po prostu nasza codzienność. Cóż więcej można powiedzieć? Wejdź i przekonaj się czym żyje Voxland!
Awatar użytkownika
Robert Drenin Stempel
Posty: 104
Rejestracja: 11 lis 2022, 19:04

Przynależności

ODZNACZENIA

[HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Robert Drenin »

Zdrastwujtie,
chciałbym się zapytać najpierw bezpośrednio o Voxland, a mianowicie rozmieszczenie lasów, bądź pustyń, czy też bagien, lub może lasów deszczowych w Voxlandzie. Czy też taka propozycja może być:
Obrazek
Oczywiście pytanie również dotyczy, czy dobrze oznaczyłem większe miasta, gdyż te wtedy będą miały tzw. strefę miejską w grze (ale to w sumie raczej jest logiczne).

Pytanie moje również dotyczy kolonii Voxlandzkiej:
Obrazek
Oraz jeżeli wiecie, gdzie w Tuolelence są miasta, bądź też części krajobrazu dane, to również bardzo by mi pomogło to:
Obrazek
(Zielony - lasy, ciemnozielony - bagna, czerwony - pustynie, pomarańczowy - stepy/równiny, limonkowy - lasy deszczowe, żółty - wzgórza/przedgórza, szare - góry)
Awatar użytkownika
Anastasia Windsachen Stempel
Posty: 2123
Rejestracja: 26 paź 2022, 12:43

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Anastasia Windsachen »

Odniosę się jedynie do mapki Voximy - miasto na północy powinno być przesunięte trochę naprzeciw tego na wyspach baradzkich ;)
(—) HM Queen Mutter af Konigreich af Voxland




Prawo tutaj jest sprawą prostą, awantury będą karane chłostą :pixel_heart:

W razie wielkiej potrzeby i zauważalnego braku aktywności - proszę się dobijać na Discorda (ScreamingBlackCat), a z plikami na maila -> anastasiawindsachen@gmail.com
Awatar użytkownika
Robert Drenin Stempel
Posty: 104
Rejestracja: 11 lis 2022, 19:04

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Robert Drenin »

Obrazek
W sensie po linii wschód-zachód, czy dosłownie miasto na południe bardziej postawić, by było tak naprzeciw?
Awatar użytkownika
Anastasia Windsachen Stempel
Posty: 2123
Rejestracja: 26 paź 2022, 12:43

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Anastasia Windsachen »

Obrazek
O tu dokładnie, Auguenay jest miastem portowym
(—) HM Queen Mutter af Konigreich af Voxland




Prawo tutaj jest sprawą prostą, awantury będą karane chłostą :pixel_heart:

W razie wielkiej potrzeby i zauważalnego braku aktywności - proszę się dobijać na Discorda (ScreamingBlackCat), a z plikami na maila -> anastasiawindsachen@gmail.com
Awatar użytkownika
Robert Drenin Stempel
Posty: 104
Rejestracja: 11 lis 2022, 19:04

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Robert Drenin »

Obrazek
Dobrze, to zatem zmienione. :)
Awatar użytkownika
Joahim von Ribertrop Stempel
Posty: 708
Rejestracja: 26 paź 2022, 16:30

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Joahim von Ribertrop »

Robert Drenin pisze: 17 paź 2023, 19:19 Pytanie moje również dotyczy kolonii Voxlandzkiej:
Obrazek
Obrazek
Mnie nie pytajcie, omijam kwestię opisu Sambany jak ognia od jakichś trzech lat.
Robert Drenin pisze: 17 paź 2023, 19:19 Zdrastwujtie,
chciałbym się zapytać najpierw bezpośrednio o Voxland, a mianowicie rozmieszczenie lasów, bądź pustyń, czy też bagien, lub może lasów deszczowych w Voxlandzie. Czy też taka propozycja może być:
Obrazek
Oczywiście pytanie również dotyczy, czy dobrze oznaczyłem większe miasta, gdyż te wtedy będą miały tzw. strefę miejską w grze (ale to w sumie raczej jest logiczne).
Nie powinno być wincyj tych lasów całych tych nawalone...?
Obrazek
HM Joahim II, Konig af Voxland

But there's no sense crying
Over every mistake.
You just keep on trying
'Til you run out of cake.
Awatar użytkownika
Robert Drenin Stempel
Posty: 104
Rejestracja: 11 lis 2022, 19:04

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Robert Drenin »

Obrazek
Można, jeszcze jak. Choć, tez całej wyspy może lepiej nie brać w las, bo można przyjąć, że to taki gęsty las, chyba że jednak całą wyspę wziąć w lasach, jak w Fenocji (bo oczywiście chciano).
Awatar użytkownika
Anastasia Windsachen Stempel
Posty: 2123
Rejestracja: 26 paź 2022, 12:43

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Anastasia Windsachen »

Robert Drenin pisze: 17 paź 2023, 21:38
Obrazek
Można, jeszcze jak. Choć, tez całej wyspy może lepiej nie brać w las, bo można przyjąć, że to taki gęsty las, chyba że jednak całą wyspę wziąć w lasach, jak w Fenocji (bo oczywiście chciano).
Najlepszą poprawką byłoby danie większej ilości równin na południu wyspy, a zdecydowanie mocniejsze zalesienie północy, rejonu gór i zachodnio-północnego wybrzeża. Ewentualnie dodać więcej wzgórz na wyspach baradzkich, coś na kształt topografii wschodniego wybrzeża Norwegii
(—) HM Queen Mutter af Konigreich af Voxland




Prawo tutaj jest sprawą prostą, awantury będą karane chłostą :pixel_heart:

W razie wielkiej potrzeby i zauważalnego braku aktywności - proszę się dobijać na Discorda (ScreamingBlackCat), a z plikami na maila -> anastasiawindsachen@gmail.com
Awatar użytkownika
Robert Drenin Stempel
Posty: 104
Rejestracja: 11 lis 2022, 19:04

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Robert Drenin »

Obrazek
A tak?
Awatar użytkownika
Anastasia Windsachen Stempel
Posty: 2123
Rejestracja: 26 paź 2022, 12:43

Przynależności

ODZNACZENIA

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

Post autor: Anastasia Windsachen »

Robert Drenin pisze: 18 paź 2023, 13:37
Obrazek
A tak?
Ma to sens z opisem geografii gdzie północ wyspy jest tajgą a samo północne wybrzeże to już klimat jak Alaska/góra Kanady. Jedynie wyspy odlesić i mieszanka wyżyn z równinami (ale przewaga wyżyn)
(—) HM Queen Mutter af Konigreich af Voxland




Prawo tutaj jest sprawą prostą, awantury będą karane chłostą :pixel_heart:

W razie wielkiej potrzeby i zauważalnego braku aktywności - proszę się dobijać na Discorda (ScreamingBlackCat), a z plikami na maila -> anastasiawindsachen@gmail.com
ODPOWIEDZ

Wróć do „Voxlandzka codzienność”