Strona 2 z 4

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 18 paź 2023, 16:00
autor: Anastasia Windsachen

Ostatni post z poprzedniej strony:

Robert Drenin pisze: 18 paź 2023, 13:37
Obrazek
A tak?
Ma to sens z opisem geografii gdzie północ wyspy jest tajgą a samo północne wybrzeże to już klimat jak Alaska/góra Kanady. Jedynie wyspy odlesić i mieszanka wyżyn z równinami (ale przewaga wyżyn)

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 18 paź 2023, 16:13
autor: Robert Drenin
Obrazek
Coś takiego?

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 18 paź 2023, 16:29
autor: Anastasia Windsachen
yup, to wygląda ok i tutaj nie mam nic więcej do dodania

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 06 gru 2023, 12:26
autor: Robert Drenin
Dobrze, to ja zatem ponownie wracam, tym razem by określić nazwy tych states:
Obrazek
Obrazek
Obrazek

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 06 gru 2023, 12:34
autor: Anastasia Windsachen
Robert Drenin pisze: 06 gru 2023, 12:26 Dobrze, to ja zatem ponownie wracam, tym razem by określić nazwy tych states:
Obrazek
State 80 - Marsylia, Ankara - Północny Dravsk (Nord Dravsk), Hessen - Południowy Dravsk (Sud Dravsk), State 67 - Roma, Westfalen - Północny Freeburg (Nord Freeburg), State 68 - Południowy Freeburg (Sud Freeburg), State 64 - Południowe Wyspy Baradzkie (Sud Barad Islen), Franken - Północne Wyspy Baradzkie (Nord Barad Islen)
Robert Drenin pisze: 06 gru 2023, 12:26
Obrazek
Obrazek
To rozumiem jest Sambana? Jeśli tak to do niej wspomnę, że ma ona status kolonii, więc ustawiając w modzie można by jej właśnie dać status kolonii. Pytania tutaj do Joahim von Ribertrop bo w jej podziale nie mam pojęcia

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 06 gru 2023, 12:37
autor: Anastasia Windsachen
Drugie pytanie w sumie - czy dawać ekran ładowania?

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 06 gru 2023, 14:43
autor: Robert Drenin
Anastasia Windsachen pisze: 06 gru 2023, 12:34 State 80 - Marsylia, Ankara - Północny Dravsk (Nord Dravsk), Hessen - Południowy Dravsk (Sud Dravsk), State 67 - Roma, Westfalen - Północny Freeburg (Nord Freeburg), State 68 - Południowy Freeburg (Sud Freeburg), State 64 - Południowe Wyspy Baradzkie (Sud Barad Islen), Franken - Północne Wyspy Baradzkie (Nord Barad Islen)

To rozumiem jest Sambana? Jeśli tak to do niej wspomnę, że ma ona status kolonii, więc ustawiając w modzie można by jej właśnie dać status kolonii. Pytania tutaj do @Joahim von Ribertrop bo w jej podziale nie mam pojęcia
Owszem, jest to Sambana i możemy zrobić, jak będziecie chcieli. Możemy zarówno stworzyć osobne państwo jako kolonię Voxlandu (coś w stylu Republik Ludowych ustanawianych przez ZSRR albo Reichskommisariatów tworzonych przez III Rzeszę w Hoi4), albo też jako po prostu wcielony obszar bezpośrednio do Voxlandu (tak, jak to też w sumie jest w Hoi4, przykładowo Wielka Brytania i Francja w afryce).

Ale to też przypominam, że mod rozpocznie się 1 stycznia 2022 roku, więc do tego będzie można dotrzeć po prostu.

Oraz też tak dla pewności, czy dobrze nazwane, przesyłam zdjęcie z moda:
Obrazek
Anastasia Windsachen pisze: 06 gru 2023, 12:37 Drugie pytanie w sumie - czy dawać ekran ładowania?
Co prawda mam już wszystkie wypełnione ekrany ładowania, ale można podesłać w razie czego, bo nie wykluczone, że się jeszcze wykorzysta.

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 06 gru 2023, 15:03
autor: Anastasia Windsachen
Robert Drenin pisze: 06 gru 2023, 14:43 Owszem, jest to Sambana i możemy zrobić, jak będziecie chcieli. Możemy zarówno stworzyć osobne państwo jako kolonię Voxlandu (coś w stylu Republik Ludowych ustanawianych przez ZSRR albo Reichskommisariatów tworzonych przez III Rzeszę w Hoi4), albo też jako po prostu wcielony obszar bezpośrednio do Voxlandu (tak, jak to też w sumie jest w Hoi4, przykładowo Wielka Brytania i Francja w afryce).
Właśnie nie wiem jaką ścieżką iść. Teoretycznie można by dać im status jaki mają np. Kanada, Australia czyli gracz może nimi grać, z drugiej strony... w faktycznym stanie narracyjnym Voxland nie posiada takowej kontroli nad tymi ziemiami, nie dał takiej swobody i bardziej pasuje wariant afrykański (+ nie sądzę by komuś się chciało bawić w wyzwalanie Sambany grając nią xD).
Robert Drenin pisze: 06 gru 2023, 14:43 Ale to też przypominam, że mod rozpocznie się 1 stycznia 2022 roku, więc do tego będzie można dotrzeć po prostu.
Tutaj pytania do Joahim von Ribertrop czy Sambana była już nasza, ale chyba tak...
Robert Drenin pisze: 06 gru 2023, 14:43 Oraz też tak dla pewności, czy dobrze nazwane, przesyłam zdjęcie z moda:
Obrazek
Bez umlautów, w voxlandzkim nie ma umlautów

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 06 gru 2023, 18:55
autor: Robert Drenin
To poprawione:
Obrazek

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 06 gru 2023, 23:01
autor: Joahim von Ribertrop
Anastasia Windsachen pisze: 06 gru 2023, 15:03 Tutaj pytania do @Joahim von Ribertrop czy Sambana była już nasza, ale chyba tak...
1 stycznia 2022 roku Sambana jak najbardziej od morza do morza i dalej była voxlandzka. Oprócz tej nieszczęsnej Nutki, którą z jakiegoś powodu wszyscy zwykli mi wciskać w łapska. Ale dobra, jak tak bardzo chcecie, to ja ją mogę anektować, nie ma problemu, darmowe piksele to zawsze darmowe piksele!
Anastasia Windsachen pisze: 06 gru 2023, 15:03 Właśnie nie wiem jaką ścieżką iść. Teoretycznie można by dać im status jaki mają np. Kanada, Australia czyli gracz może nimi grać, z drugiej strony... w faktycznym stanie narracyjnym Voxland nie posiada takowej kontroli nad tymi ziemiami, nie dał takiej swobody i bardziej pasuje wariant afrykański (+ nie sądzę by komuś się chciało bawić w wyzwalanie Sambany grając nią xD).
1 stycznia 2022 roku, zdecydowanie integralna część Królestwa... w składzie Insulii eniłej.

Natomiast: https://hoi4.paradoxwikis.com/British_n ... icy_Branch. Naprawdę nie wiem kto normalny się dekolonizuje, ale nie zmienia to faktu, że ścieżkę dekolonizacji można dać wśród narodowych fokusów.
Robert Drenin pisze: 06 gru 2023, 12:26 Dobrze, to ja zatem ponownie wracam, tym razem by określić nazwy tych states:
Obrazek
Obrazek
State 582 - Sambana City
State 471 - Kiku
State 456 - Ururu
State 509 - Kaća
State 513 - Solkhai
State 469 - Tano
State 1257 - Talos
State 1261 - Sambanawa
State 1256 - Nutka
State 1264 - Adria

Na razie tyle bo trochę pomysłów nie mam, pomyślę i dam resztę.

Re: [HOI4] Kwestia Voxlandu w modzie

: 07 gru 2023, 14:54
autor: OlaChojnacka
Robert Drenin pisze: 17 paź 2023, 19:19 Oraz jeżeli wiecie, gdzie w Tuolelence są miasta, bądź też części krajobrazu dane, to również bardzo by mi pomogło to:
Obrazek
Coś przegapiłam, czy kiedyś byliśmy kolonią Voxlandu?
Bo obecnie na 2137% nie jesteśmy.......