Ostatni post z poprzedniej strony:
Cały problem w tym, że nasza mapa nie jest w żadnym odwzorowaniu realnym... bo kształty lądów są wzięte z wcześniejszych map, które po prostu rysowano jako płaskie. A nie miałem "zacięcia" by to wszystko przerabiać na jakieś odwzorowanie kuli na płaskiej powierzchni - co oczywiście pociągnęłoby za sobą zniekształcenia. Ta elipsa to tylko taki "graficzny bajer" dla poprawienia strony wizualnej mapy.Anastasia Windsachen pisze: 28 lip 2024, 02:27 Doskonale, to w takim razie można próbować wyliczać teraz współrzędne. Może jest nawet jakieś fajne narzędzie by nałożyć mapę Pollinu na ziemskie współrzędne, by robić to 3x szybciej
W naszym przypadku po prostu trzeba by nanieść siatkę na mapę jako linie proste, przecinające się pod kątem prostym. Nie robiłem tego, bo po prostu uczyniłoby to mniej czytelnym to co jest zasadniczym elementem mapy.
W zasadzie mogę te lądy nanieść na prostokąt i zrobić na tym siatkę współrzędnych, ale to jakoś tak w wolnej chwili...

